김하영

최근 기사

인사이트 · 2026-05-22

WoW 킬러의 시대: MMORPG 기준을 넘어서려 한 게임들의 도전과 실패

2010년, WoW의 압도적 성공은 MMORPG 장르의 새로운 기준을 세웠습니다. 강력한 IP와 자본을 앞세운 수많은 'WoW 킬러'들이 등장했지만, 대부분 WoW를 넘어서지 못하며 기대는 좌절로 변했습니다. 이 글에서 WoW 킬러 시대의 배경과 한계를 조명합니다.

김하영 기자
인사이트 · 포토·미디어 · 2026-05-12

게임이 박물관에 간 이유 — 넷마블·넥슨, 왜 지금 ‘아카이빙’에 나섰나

게임이 유리 진열장 안에 들어갔다. 한때 오락실 구석에서 버튼 소리와 함께 소비되던 기기들, 방 안의 모니터 앞에서 밤새 플레이되던 게임들이 이제는 박물관의 조명 아래 놓이고 있다. 화면은 꺼졌지만, 그 앞에 붙은 설명문은 말한다. 이것은 단순한 ...

김하영 기자
AI·테크 · 2026-05-07

′위협이 가치가 된 날′, GTA 6 이슈의 구조적 독해

2026년 4월, 해킹 그룹 ‘ShinyHunters’는 클라우드 서버와 내부 측정 소프트웨어를 통해 Rockstar Games의 데이터에 접근했다고 주장하며 명확한 요구를 내걸었다. 20만 달러를 지불하지 않으면 확보한 자 ...

김하영 기자
AI·테크 · 2026-05-06

7,500억의 약속, 그리고 배신...′창의성을 샀지만 버렸습니다.′

크래프톤은 2021년 게임 스튜디오 언노운월즈를 약 5억 달러, 한화로 7,500억 원에 인수했다. 배틀그라운드 하나로 글로벌 시장을 뚫은 한국 게임사가, 해저 생존 게임 서브노티카 시리즈로 전 세계 팬을 끌어모은 소규모 스튜디오에 그 돈을 쓴 ...

김하영 기자
가상융합 · 포토·미디어 · 2026-05-04

로블록스의 전환, 창작의 자유에서 경제의 조건으로...

로블록스(Roblox)는 UGC(User Generated Content, 유저 생성 콘텐츠)를 기반으로 성장한 대표적인 플랫폼이다. 플레이어는 동시에 제작자가 되고, 제작자는 곧 수익 창출의 주체가 된다. “누구나 만들고, 수익을 얻 ...

김하영 기자
인사이트 · 포토·미디어 · 2026-04-24

′콘텐츠는 끝나지 않는다′... 게임 IP 영상화의 구조 변화

최근 게임 IP의 영상화는 더 이상 개별 시도가 아니라 하나의 흐름으로 자리 잡고 있다. 2026년 4월, Sony가 ′블러드 본(Bloodborne)′의 R등급 장편 애니메이션 영화화를 공식 선언하면서 이 흐름은 한층 분명해졌다. 이미 ′라스트 ...

김하영 기자
AI·테크 · 2026-04-23

애플 vs 에픽, 다시 붙은 이유… ‘27% 수수료’가 남긴 진짜 질문

플랫폼이 ′열린다′는 것은 무엇을 의미하는가. Apple과 Epic Games의 갈등은 이 질문에 하나의 실마리를 제공한다. 외부 결제가 허용되었지만 분쟁은 끝나지 않았고, 수수료가 조정되었지만 싸움은 계속되고 있다.이 갈등의 출발점은 2 ...

김하영 기자
AI·테크 · 포토·미디어 · 2026-04-13

엔비디아, GRC2026에서 ′신경 텍스처 압축(NTC)′ 기술 선보여

그래픽 기술의 발전은 오랫동안 하나의 방향을 따라왔다. 더 선명한 이미지를 만들고, 더 많은 데이터를 담는 방식이다. 해상도는 지속적으로 높아졌고, 텍스처의 정밀도 역시 그에 맞춰 확장되어 왔다. 이 과정에서 시각적 완성도는 분명히 향상됐지만, ...

김하영 기자
AI·테크 · 2026-04-09

서브컬처 게임, 성장의 정점에서 드러난 구조적 피로

서브컬처 게임 시장은 여전히 성장하고 있다. 앱매직(AppMagic)과 센서타워(Sensor Tower) 등 시장 분석 자료를 종합하면, 주요 타이틀은 여전히 높은 매출을 유지하고 있다.′붕괴:스타레일(Honkai: Star Rail)′은 2 ...

김하영 기자
AI·테크 · 포토·미디어 · 2026-04-06

오픈AI, Sora 종료 선언… ‘보여주는 기술’의 한계

2024년 2월, OpenAI가 공개한 짧은 영상 몇 편이 세상을 멈춰 세웠다. 도쿄의 골목을 걷는 여성, 바다 위를 나는 용, 유리창에 빗물이 흘러내리는 카페 풍경. 텍스트 한 줄로 만들어낸 이 영상들은 기존 AI 생성 이미지와는 차원이 달랐다 ...

김하영 기자
김하영 기자 | META-X