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2025년, 올해 ′최고의 게임′은... ′The Game Awards 2025′ 분석

2025년 12월 11일(현지 시간), 미국 로스앤젤레스 피콕 시어터에서 열린 ′The Game Awards 2025′에서 프랑스 스튜디오 Sandfall Interactive의 데뷔작 ′Clair Obscur: Expedition 33(클레르 ...

김하영 · 2025-12-31 11:00
2025년, 올해 ′최고의 게임′은... ′The Game Awards 2025′ 분석
출처: 메타엑스(MetaX) metax.kr

2025년 12월 11일(현지 시간), 미국 로스앤젤레스 피콕 시어터에서 열린 'The Game Awards 2025'에서 프랑스 스튜디오 Sandfall Interactive의 데뷔작 'Clair Obscur: Expedition 33(클레르 옵스퀴르: 33원정대, 이하' 33원정대')'가 올해의 게임(Game of the Year, GOTY)을 수상했다. 이 작품은 총 13개 부문 후보에 올라 9개 상을 거머쥐며, 12년 역사의 게임 어워즈 사상 최다 수상 기록을 세웠다. 종전 기록은 2020년 The Last of Us Part II가 세운 7관왕이었다.

2025년 게임 어워즈는 규모나 기술 경쟁이 아닌, 개별 작품의 설계 완성도와 창작 의도가 주요 평가 기준으로 작동했음을 보여준 사례로 남을 전망이다. 다관왕을 차지한 Expedition 33의 수상 결과는 이러한 평가 기준이 예외적 판단이 아니라, 실제 심사 과정에서 유효하게 적용됐음을 뒷받침한다.
이번 결과는 단일 작품의 성공에 그치지 않고, 게임 산업이 ‘최고의 게임’을 정의할 때 무엇을 우선적으로 고려해야 하는지에 대한 질문을 다시 던지고 있다.


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