META-X Magazine · 2026년 6월호
피플 · 라이프
사람과 일상, 테크가 만나는 곳
2026. 6. 3.
커버 스토리 · 인터뷰
[MetaX 인터뷰: 김동현 박사②] 한류 2.0의 조건
1990년대 초, 게임은 풍속산업으로 분류돼 규제의 대상이었다. 영화 VFX 역시 헐리우드의 전유물로 여겨졌다. 그러나 기술 실험에서 성과를 거
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