"이길 수 있나"가 아닌 질문
2025년 11월 25일, 일론 머스크가 X(구 트위터)에 글을 하나 올렸다.
"Grok 5가 2026년에 세계 최고의 리그 오브 레전드 팀을 이길 수 있는지 보자."
조건도 붙었다. AI는 카메라로 모니터 화면만 볼 수 있고, 반응 속도와 클릭 속도는 인간 수준으로 제한된다. 게임 내부 데이터에 직접 접근하는 건 허용되지 않는다. 인간과 같은 조건에서 플레이하겠다는 뜻이다.
Faker와 T1이 거론된 이유도 여기에 있다. 단순히 강해서가 아니다. 이들은 e스포츠 역사에서 가장 완성된 인간 조직에 가깝다. 월드 챔피언십 다수 우승, 장기 집권, 압도적인 레거시. 이들을 상대로 한다는 사실 자체가 강력한 서사적 임팩트를 만든다.
물론, 이번 대결이 실제로 성사될지는 아직 알 수 없다. 성사된다 해도 결과를 예측하기는 쉽지 않다. 리그 오브 레전드는 변수가 많고, 팀 조율이 핵심이며, 인간만이 보여줄 수 있는 비합리적 판단의 영역이 존재한다는 점에서 회의적인 시각도 적지 않다.
그럼에도 한 가지는 분명하다. 이 대결은 AI가 인간을 넘었는지를 묻지 않는다. AI가 인간과 어떤 관계를 맺으려 하는지를 묻는다.
알파고 이후 10년, AI는 여전히 인간을 필요로 한다. 이기기 위해서가 아니라, 이겼다는 이야기를 만들기 위해서.



